

PROJETO EXTENSÃO – PROBEX - 2024/2025
MUSEU DO JOGO: MEDIAÇÃO PARA VISITAÇÃO DA COMUNIDADE INTERNA E EXTERNA À UFPB
Período de realização: 06/2024 a 06/2025
RESUMO
O Museu do Jogo da UFPB, fundado em 2019, está ligado ao Departamento de Educação Física e ao Programa de Pós-Graduação em Educação Física UPE/UFPB. É uma ação do Laboratório Escola Brincante, fundamentado na compreensão do jogo como dimensão humana e patrimônio cultural (Marin, 2017; 2018) e no valor ontológico do brincar e elege o jogo (brinquedo) como pivô para aprendizagem (GOMES-DA-SILVA, 2016). Este Museu tem como missão: possibilitar o conhecimento da cultura do brinquedo de diferentes países; favorecer a ampliação da formação em Educação Física (Graduação e Pós-graduação) para com o patrimônio, como objeto de estudo e campo de observação, pesquisa e prática educativa; ser um espaço de salvaguarda do patrimônio cultural e científico. Compõem o acervo 356 brinquedos, em sua maioria, da cultura popular e autóctone e confeccionados artesanalmente. O museu vem recebendo reconhecimento das mídias, da Secretaria de Cultura do Estado da Paraíba, da comunidade interna e externa à UFPB, consequentemente, aumento de visitantes (no último ano, 532 pessoas). Objetivamos por meio deste projeto realizar mediação de visitação ao museu com aplicação da Oficina de Brinquedos e Brincadeiras (OBBA) para 04 turmas de escolares e 05 turmas de graduandos e pós-graduandos de Educação Física e áreas afins e para visitação espontânea em dias e horários definidos.
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PALAVRAS-CHAVE: Museu; Jogo; Patrimônio; Educação Física; Formação de Professores
Em andamento
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Membros da Equipe:
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Coordenadora: Profª. Drª. Elizara Carolina Marin
Coordenador adjunto: Prof. Dr. Pierre Normando Gomes-da-Silva
​​Dra. Samara Queiroz do Nascimento Florêncio - Colaboradora;
Dr. Rodrigo Wanderley de Sousa Cruz - Colaborador;
Mda. Maria Eduarda Bezerra Lacerda-Swendsen - Aluna voluntária;
Mdo. Edson Swendsen Ferreira da Rocha - Aluno voluntário;
Mdo. José Everaldo dos Santos Neto - Aluno voluntário;
Amanda Stefanny de Lima Oliveira - Aluna voluntária;
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Discentes com Planos de Trabalho:
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Rodney Lima dos Santos - Aluno bolsista;
Yngrid Monteiro da Costa - Aluna voluntária;
Laura Rodrigues - Aluna voluntária;​

PROJETO EXTENSÃO – PROBEX - 2024/2025
INSERÇÃO DO ACERVO DIGITAL DO MUSEU DO JOGO NO INSTITUTO BRASILEIRO DE MUSEUS/IBRAM
Período de realização: 08/2024 a 07/2025
RESUMO
O Museu do Jogo da UFPB, fundado em 2019, é uma ação do Laboratório Escola Brincante, pertencente a dois grupos de pesquisa: GEPEC (Pedagogia da Corporeidade) e ao GPELF (Lazer, Jogo Tradicional e Patrimônio), vinculados ao Departamento de Educação Física - CCS/UFPB e ao Programa Associado de Pós-Graduação em Educação Física –PAPGEF UPE/UFPB. Cuja orientação teórico-metodológica de base é a Pedagogia da Corporeidade para o ensino, pesquisa e extensão universitária, fundamentando a compreensão do jogo como dimensão ontológica do humano, como pivô do ensino-aprendizagem e do treinamento esportivo, como recurso terapêutico e como patrimônio cultural. Sua característica é de museu interativo, favorecendo visitação mediada e vivência de oficinas para construção e experimentação de jogos (brinquedos, brincadeiras, esportes). O Museu do Jogo tem como missão: oportunizar um espaço para a experiência do brincar, criar e amar, como conhecimento da memória coletiva, de diferentes regiões do Brasil e do mundo; promover a salvaguarda dos jogos tradicionais e autóctones, no seu modo de fazer comunitário e ancestral, por meio de investigação e difusão do acervo, assim como sua conservação, proteção, valorização, documentação, ampliação, e reconhecimento como patrimônio cultural da humanidade; favorecer a formação em Educação Física (Graduação e Pós-graduação) e áreas afins ao tematizar o jogo pela Pedagogia da Corporeidade como patrimônio cultural, objeto de investigação científica e campo de intervenção (educacional, sociocultural, esportivo, de lazer e terapêutico); educar para uma vida mais brincante, regida pelo encantamento, integração consigo e com o meio e pela memória social como inteligência coletiva. O acervo atual possui 356 itens, em sua maioria, são jogos tradicionais e autóctones, confeccionados artesanalmente. O museu vem recebendo reconhecimento da Secretaria de Cultura do Estado da Paraíba, da comunidade interna da UFPB e da sociedade pessoense, pela divulgação dos meios de comunicação de massa e do aumento no número de visitantes. Os objetivos específicos deste projeto são: transformar cada item do acervo, com sua descrição, em acervo digital; inserir o acervo digital do museu do jogo no software Tainacan, para exposição pelo IBRAM; gerir a atualização do site do museu do jogo; criar, desde a diagramação até o arquivo final, o catálogo do Museu do Jogo pela categorização dos Gêneros de Jogos da Pedagogia da Corporeidade; conversão do catálogo físico do Museu em catálogo online, disponibilizado na web do Museu, possibilitando um tour virtual no museu.
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PALAVRAS-CHAVE: Museu; Jogo; Patrimônio; Educação Física; IBRAM.
Em andamento​
​​Membros da Equipe:
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Coordenador: Prof. Dr. Fernando Jose de Paula Cunha
Coordenadora adjunta: Profª. Drª. Elizara Carolina Marin
Coordenador adjunto: Prof. Dr. Pierre Normando Gomes-da-Silva
Mda. Maria Eduarda Bezerra Lacerda-Swendsen - Colaboradora;
Mdo. Edson Swendsen Ferreira da Rocha - Colaborador;
Maria de Oliveira Dias - Colaboradora;​​