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Efeitos das Oficinas de Brinquedos e Brincadeiras (OBBA) nas Funções Executivas de crianças com TDAH: Programa terapêutico da Pedagogia da Corporeidade

Integrantes:

 

João Victor Marinho Calixto  (PIVIC-UFPB)

Laís Eustáquio Silva de Oliveira Bandeira (PIBIC-UFPB) 

 

Colaborador: Me. Edson Swendsen

Colaborador: Mdo. João Eledilson de Souza Ferreira

Coordenador: Dr. Pierre Normando Gomes-da-Silva

Período de realização: Setembro de 2025

a Agosto de 2026

Resumo

Este projeto de pesquisa está em seu terceiro ano. O objetivo do projeto atual é darmos ampliação e os aprofundamentos necessários à pesquisa em dois aspectos: 1º) em relação ao instrumento e ao procedimento de coleta (Programa OBBA) e de análise quantitativa e qualitativa dos dados, como instrumentos originais, desenvolvidos junto ao laboratório Escola Brincante e Museu do Jogo; 2º) em relação a ampliação do público, estaremos estendendo o atendimento à outros escolares da rede pública de ensino e elaborando cartilhas, que possam colaborar com pais e educadores quanto ao modo de educar/cuidar das crianças com TDAH a partir de jogos tradicionais. Dentre os avanços do conhecimento sobre o Transtorno do Déficit de Atenção/Hiperatividade (TDAH) tem se destacado a busca por tratamentos com menos efeitos colaterais e o jogo tem sido indicado como um recurso possível. Nessa direção, foi aplicado o Programa das Oficinas de Brinquedos e Brincadeiras (OBBA), constituinte metodológico da Pedagogia da Corporeidade. Esse instrumento tem demonstrado sua eficiência nessa e em outras pesquisas ao tratar da análise dos efeitos emocionais, energéticos e lógicos na aprendizagem escolar e na saúde integrativa. O Procedimento é de duas sessões semanais de, aproximadamente, 40 minutos, por um período de três meses, portanto, 24 sessões, totalizando 960 minutos de sessões para cada um dos dois planos de trabalho deste projeto. O Programa OBBA consiste na apresentação de um brinquedo, após visitação ao Museu do Jogo, construção e realização de brincadeiras com o brinquedo construído. Serão 12 brinquedos de fácil acesso, baixo custo, sem contraindicação e que incita o brincar atento, já ofertados e sistematizados em versão anterior do projeto, a serem explorados ao longo das 24 sessões, para cada uma das crianças a serem atendidas. Para coleta de dados também serão utilizados os testes: Teste de Atenção por Cancelamento - TAC; Trail Making Test - Teste de trilhas - TT. Será utilizado ainda um Roteiro de Observação e a técnica de Análise Semiótica do significado da movimentação pelo método Escritural, também delineado na Pedagogia da Corporeidade. A partir da análise dos dados será avaliado a eficiência ou não do Programa OBBA como recurso terapêutico para produzir a estimulação necessária às funções executivas em crianças com TDAH. De modo que a questão problema de pesquisa continua: Quais efeitos terapêuticos são produzidos nas funções executivas em crianças com TDAH por meio do programa OBBA? De modo que o objetivo geral continua: analisar o potencial terapêutico da OBBA ao encantar, absorver e favorecer ao brincante a mudança do hábito atencional. A presente pesquisa caracteriza-se como uma pesquisa quanti-qualitativa, qualitativa, do tipo participante e quantitativa do tipo descritiva, cujos sujeitos serão crianças, na faixa etária de 6 a 12 anos, com diagnóstico de TDAH, matriculadas em escolas públicas próximas à Universidade Federal da Paraíba. Após o consentimento dos responsáveis, a triagem dos sujeitos da pesquisa ocorrerá em três etapas: 1- apresentação às crianças o Museu do Jogo e os brinquedos a serem trabalhados; 2- implementação das OBBA's, aplicando a estrutura de Aula Laboratório da Pedagogia da Corporeidade; 3- análise e apresentação dos resultados aos pais das crianças, à direção da escola e em publicação de artigos em congressos e periódicos acadêmicos; 4- produção de cartilhas para educadores e pais, tematizando cada um dos jogos trabalhados.

Palavras-chave: Pedagogia da Corporeidade. Jogo. Crianças. Escola. TDAH.

Em andamento.

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ALTERAÇÃO DOS HÁBITOS TÁTICOS NO FUTEBOL PELA PEDAGOGIA DA CORPOREIDADE: Programa Futebol Brincante

Integrantes:

 

Higo Kauê Silva Targino (PIVIC-UFPB)

Laura Rodrigues (PIBIC-UFPB) 

 

Colaboradora: Dda. Maria Eduarda Bezerra Lacerda-Swendsen

Colaborador: Mdo. José Everaldo dos Santos Neto

Coordenador: Dr. Pierre Normando Gomes-da-Silva

Período de realização: Setembro de 2025

a Agosto de 2026

Resumo

Essa pesquisa está alinhada com os estudos voltados para a formação de jovens jogadores e jogadoras de futebol a partir de programas de intervenção pedagógica do ensino/treino a partir de modelos de treino centralizados no jogo. A pedagogia tradicional está centrada na reprodução de modelos e padrões de eficiência e determina pré-requisitos seletivos. O olhar para o jogador como mero reprodutor de padrões de movimentos desconsidera o lugar do intérprete na ação. Não há interpretação, apenas reprodução. As pedagogias inovadoras se opõem a esses modelos reprodutivistas e mecanicistas de ensino do esporte. Considera que o ambiente de aprendizagem deve favorecer a criatividade, com experiências diversas, excluindo o caráter seletivo dos modelos tradicionais. Estudos recentes apresentam resultados que evidenciam a eficácia dos modelos centrados no jogo em comparação com propostas estruturadas a partir dos métodos tradicionais de ensino do esporte. Observa-se também que o aspecto tático tem se tornado um dos principais objetos de estudo para a formação de jovens jogadores (as) de futebol. Tomando como base para nossas reflexões a Pedagogia de Corporeidade (PC), que trata do movimento como comunicativo e existencial, percebemos que os estudos citados apontam para um efeito do jogo no (a) jogador (a) (o comportamento tático), porém, apenas para sua ação no jogo, não se ocupam de uma dimensão existencial do movimento. Desse modo, mostra-se como uma lacuna a ser explorada dentro das investigações no campo da pedagogia do esporte. Daí pensarmos essa dimensão tática pela Pedagogia da Corporeidade de um ponto de vista existencial do movimento, o efeito lógico do treinamento nos (as) jogadores (as), que é de alteração dos hábitos. O Futebol Brincante é um programa de iniciação esportiva que vem sendo desenvolvido junto ao Laboratório Escola Brincante e parte da premissa de que o ser se torna criativo ao brincar. É a partir da experiência do brincar que nossa proposta toma forma pela Pedagogia da Corporeidade (PC). Portanto, nosso problema de pesquisa se ergue sobre as contribuições da Pedagogia da Corporeidade para o ensino-aprendizagem do futebol. Temos como questão problema: Quais os efeitos do treinamento esportivo pela Pedagogia da Corporeidade para a melhoria das capacidades táticas ofensivas de jovens jogadores (as) de futebol? Como objetivo geral: Analisar o efeito lógico do treinamento pela Pedagogia da Corporeidade na formação dos jovens jogadores (as). Como objetivos específicos: (1) Descrever e categorizar os hábitos táticos dos (as) jogadores (as) nas situações de movimento ofensivas a partir dos princípios táticos fundamentais; (2) Favorecer situações de movimento que alterem os hábitos dos (as) jogadores (as) a partir dos princípios táticos fundamentais ofensivos; (3) Avaliar as alterações no hábito tático após 21 sessões de treinamento pela Pedagogia da Corporeidade nos jogadores da Escolinha de Futebol Brincante. Trata-se de um estudo longitudinal analítico descritivo, caracterizado como uma pesquisa-ação com observação participante e observação sistemática. A amostra não-probabilística será constituída por 50 adolescentes de 12 a 14 anos do sexo masculino e feminino, participantes do projeto de extensão Escolinha de Futebol Brincante. As intervenções serão realizadas com duas aulas/treino semanais com duração aproximada de 90 minutos cada. As aulas/treino serão estruturadas a partir da aula laboratório princípios da Pedagogia da Corporeidade – ALPC. A descrição dos hábitos táticos específicos no futebol observados nas situações de movimento ofensivas será pelo método analítico escritural da Pedagogia da Corporeidade.  

Palavras-chave: Futebol. Pedagogia da Corporeidade. Experiência do brincar. Efeito lógico.

Em andamento.

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MUSEU DO JOGO DA UFPB: INTERPRETAÇÕES DAS EXPERIÊNCIAS DE MEDIAÇÃO NO MUSEU DO JOGO DE LICENCIANDOS E BACHARELANDOS EM EDUCAÇÃO FÍSICA DA UFPB

Integrantes:

 

Júlia França Bezerra (PIBIC-UFPB) 

Rodney Lima dos Santos (PIBIC)

Coordenadora: Dra. Elizara Carolina Marin

RESUMO

 

O Museu do Jogo da UFPB, fundado em 2019, está ligado ao Departamento de Educação Física e ao Programa de Pós-Graduação em Educação Física UPE/UFPB. É uma ação do Laboratório Escola Brincante, fundamentado na compreensão do jogo como dimensão humana e patrimônio cultural (Marin, 2017; 2018) e no valor ontológico do brincar e elege o jogo (brinquedo) como pivô para aprendizagem (GOMES-DA-SILVA, 2016).  Este Museu tem como missão: possibilitar o conhecimento da cultura do brinquedo de diferentes países; favorecer a ampliação da formação em Educação Física (Graduação e Pós-graduação) para com o patrimônio, como objeto de estudo e campo de observação, pesquisa e prática educativa; ser um espaço de salvaguarda do patrimônio cultural e científico. Compõem o acervo 356 brinquedos, em sua maioria, da cultura popular e autóctone e confeccionados artesanalmente. O museu vem recebendo reconhecimento das mídias, da Secretaria de Cultura do Estado da Paraíba, da comunidade interna e externa à UFPB, consequentemente, aumento de visitantes (no último ano, 532 pessoas). Objetivamos por meio deste projeto realizar mediação de visitação ao museu com aplicação da Oficina de Brinquedos e Brincadeiras (OBBA) para 04 turmas de escolares e 05 turmas de graduandos e pós-graduandos de Educação Física e áreas afins e para visitação espontânea em dias e horários definidos.

PALAVRAS-CHAVE: Museu; Jogo; Patrimônio; Educação Física; Formação de Professores

 

Em andamento

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